Beam Eye Tracker v2.5.5: Bezpośrednie sterowanie kamerą do gier

Beam Eye Tracker v2.5.5 łączy się teraz bezpośrednio z kompatybilnymi grami. Opentrack nie jest wymagany do równoległego działania. Ta aktualizacja kończy ostatnią otwartą betę i zawiera wszystkie zmiany od wersji 2.4.5.

To prawdopodobnie nasza największa jak dotąd aktualizacja i ważny krok w kierunku uczynienia Beam jak najbardziej płynnym. Zawiera ona również wiele innych ulepszeń, które odkryjesz po drodze.

🎮 Bezpośrednie sterowanie kamerą w grze

  • Beam łączy się bezpośrednio z grami, nie wymagając uruchamiania Opentrack jako osobnej aplikacji. Integruje komponenty Opentrack bezpośrednio, zapewniając płynne działanie.
  • Jeśli wolisz Opentrack, możesz nadal używać go jak dotychczas.
  • Ustawienia zoptymalizowano tak, aby zapewnić użytkownikom podstawowym solidne śledzenie zaraz po wyjęciu z pudełka oraz szczegółowe i łatwiejsze do zrozumienia ustawienia dla użytkowników zaawansowanych.

👷‍♂️ Zaawansowane sterowanie dla zaawansowanych użytkowników

  • Funkcja bezpośredniego sterowania kamerą w grze zawiera teraz szczegółowe opcje dostrajania w sekcji Kamera immersyjna → Sterowanie zaawansowane. Ustawienia te powinny zaspokoić większość potrzeb użytkowników, którzy wcześniej dostosowali kamerę Beam za pomocą Opentrack.
  • Dostosuj martwe strefy, maksymalny sygnał wyjściowy kamery, progi ruchu głowy/oczu, czułość kamery, odwrócenie osi i inne.
  • Każdy stopień swobody można regulować indywidualnie: przechylenie głowy, pochylenie, odchylenie, X, Y, Z. Śledzenie wzroku w poziomie i pionie.

💪 Ulepszenia wydajności i śledzenia

  • Ulepszone filtrowanie, które znacząco redukuje drgania kamery przy niewielkich ruchach głowy lub oczu. Zapewnia to stabilność obrazu bez negatywnego wpływu na responsywność sterowania.
  • Płynny obraz z kamery immersyjnej umożliwiający grę z dużą liczbą klatek na sekundę, nawet gdy kamera internetowa pracuje z niską liczbą klatek na sekundę (15–30 kl./s).
  • Ulepszone plany zasilania i optymalizacja wykorzystania procesora.

📂 System profili

  • Twórz, przełączaj, duplikuj i udostępniaj niestandardowe profile ustawień.
  • Profil domyślny: Wypróbuj ustawienia bazowe gotowe do użycia w kokpicie, zoptymalizowane pod kątem bezpośredniego sterowania kamerą w grze.
  • Automatyczna migracja: Twoje poprzednie ustawienia zostaną automatycznie przekonwertowane na pliki profilu.
  • Przełącznik Freetrack 2.0: Umożliwia Beam bezpośrednie sterowanie kamerą w kompatybilnych grach. Wyłączone dla profili Opentrack.

🎮 Ulepszenie klawiszy skrótu

  • Obsługiwane urządzenia: Joysticki, Gamepady, kierownice, drążki sterownicze, drążki arcade, myszy.
  • Wielokrotne wiązanie: Przypisz do 3 różnych skrótów klawiszowych do jednej akcji. Używaj różnych urządzeń dla tego samego polecenia.
  • Obsługa pojedynczego klawisza: Teraz można przypisać dowolny pojedynczy klawisz. Nie są wymagane żadne modyfikatory, takie jak Ctrl/Alt/itp.

📕 Przewodniki po konfiguracji gry

  • Wdrażanie teraz kieruje użytkowników do https://beameyetracker.com/games Aby uzyskać instrukcje dotyczące konfiguracji dla konkretnych gier. Dzięki temu każdy, kto korzysta z gier wymagających specjalnych ustawień (takich jak Star Citizen, F1 czy Farming Simulator), będzie mógł od razu znaleźć potrzebne informacje.

🔄 Ruch naturalny: “Połącz reakcję położenia kamery z orientacją głowy”

Domyślnie włączone w nowym profilu domyślnym.

  • Jak to działa: Po włączeniu, ruch głowy do przodu (w kierunku, w którym skierowany jest nos) przesuwa kamerę w grze w kierunku, w którym była skierowana. To łączy translację kamery (x/y/z) z orientacją głowy. To samo dotyczy ruchów na boki/góra-dół.
  • Gdy wyłączone: Głowa zawsze porusza się w ustalonym kierunku w grze, niezależnie od obrotu głowy.
  • Rezultat: Bardziej naturalne i wciągające wrażenia dla większości użytkowników.

✨ Ulepszenia UX

  • Widoczność nakładki ostatniego środka: Nowe ustawienie w obszarze Tracker → Nakładka ostatniego środka śledzenia wyświetlana jest na górze.
    • WŁ.: Środkowa kropka pojawia się na górze gier (oprócz niektórych gier w trybie pełnoekranowym), aby ułatwić ponowną kalibrację.
    • WYŁ.: Nie na siłę. Lepsze immersyjne w grze, ale nadal oczekuje się od ciebie, że będziesz patrzeć, gdzie jest punkt.
  • Nakładka śledzenia ruchu gałek ocznych dostosowuje się teraz do rozmiaru ekranu, zapewniając bardziej spójne działanie.
  • Kliknij dwukrotnie ikonę na pasku zadań, aby otworzyć pełną aplikację Beam Eye Tracker. Pojedyncze kliknięcie otwiera okno Szybki dostęp.
  • Linki do mediów społecznościowych zaktualizowane w oknie szybkiego dostępu, które wyświetla się w Twoim zasobniku, jeśli chcesz pomóc nam rozpowszechnić tę informację. Z góry dziękujemy!
  • Funkcje śledzenia ruchu gałek ocznych, produktywności i prywatności nie są już dostępne w interfejsie szybkiego dostępu, aby ułatwić życie większości użytkowników. Nadal można uzyskać do nich dostęp i włączyć je w pełnym interfejsie aplikacji.

🐞 Naprawiono błędy

  • Naprawiono awarie występujące podczas korzystania z Nvidia Broadcast.
  • Naprawiono awarię aplikacji spowodowaną błędnymi plikami kalibracji.
  • Beam jest teraz wyświetlany jako “Beam Eye Tracker” (zamiast “uruchom”) w Ustawieniach systemu Windows > Aplikacje > Uruchamianie (wersja autonomiczna).
  • Powiadomienie przy uruchamianiu, jeśli program antywirusowy zablokuje aplikację.

🌍 Lokalizacja

  • Pełna aktualizacja wszystkich istniejących języków z dodatkowymi udoskonaleniami.
  • Dodano wstępną obsługę języka polskiego. Tłumaczenia mogą nadal wymagać poprawek. Opinie mile widziane!

🔧 Ulepszenia instalacji

  • Format samodzielnego instalatora zmieniono na .exe (nie .msi). Instalator zawiera teraz pakiety Game Input i Visual C++.
  • Kompilacja Steam jest podpisana cyfrowo (ponownie), aby ograniczyć problemy z oprogramowaniem antywirusowym i kontrolą aplikacji Windows Smart App Control. Wersja Steam instaluje również redystrybucyjną wersję Game Input.

🙏 Dziękuję

Dziękujemy wszystkim, którzy testowali wersję beta i przekazali swoje opinie. Wasz wkład był nieoceniony w kształtowaniu tej wersji i udoskonalaniu Beam dla wszystkich. Ta aktualizacja jest możliwa dzięki uwzględnieniu komponentów z projektu Opentrack. https://github.com/opentrack/opentrack. Szczególne podziękowania dla Stanisława Halika i wszystkich współpracowników za ich pracę.

📣 Pomóż nam dotrzeć do większej liczby użytkowników

Uproszczone wdrożenie, zaawansowane śledzenie od razu po wyjęciu z pudełka i przewodniki konfiguracji gry oznaczają krótszy czas konfiguracji i więcej czasu w grze. Znajomi i rodzina, którzy nie zawracaliby sobie głowy Opentrackiem i wieloma aplikacjami, mogą teraz od razu zacząć grać. Jeśli znasz kogoś, kto chciałby bardziej zanurzyć się w grach, podziel się z nami informacją o Beam Eye Tracker i pomóż nam rozwijać społeczność.

Zamień swoją kamerę internetową w urządzenie śledzące wzrok w ciągu kilku minut

POBIERZ BEAM EYE TRACKER