Beam Eye Tracker v2.5.5: Bezpośrednie sterowanie kamerą do gier
- Strona główna
- Wpisy
- Beam Eye Tracker v2.5.5: Bezpośrednie sterowanie kamerą do gier
Beam Eye Tracker v2.5.5 łączy się teraz bezpośrednio z kompatybilnymi grami. Opentrack nie jest wymagany do równoległego działania. Ta aktualizacja kończy ostatnią otwartą betę i zawiera wszystkie zmiany od wersji 2.4.5.
To prawdopodobnie nasza największa jak dotąd aktualizacja i ważny krok w kierunku uczynienia Beam jak najbardziej płynnym. Zawiera ona również wiele innych ulepszeń, które odkryjesz po drodze.
🎮 Bezpośrednie sterowanie kamerą w grze
- Beam łączy się bezpośrednio z grami, nie wymagając uruchamiania Opentrack jako osobnej aplikacji. Integruje komponenty Opentrack bezpośrednio, zapewniając płynne działanie.
- Jeśli wolisz Opentrack, możesz nadal używać go jak dotychczas.
- Ustawienia zoptymalizowano tak, aby zapewnić użytkownikom podstawowym solidne śledzenie zaraz po wyjęciu z pudełka oraz szczegółowe i łatwiejsze do zrozumienia ustawienia dla użytkowników zaawansowanych.
👷♂️ Zaawansowane sterowanie dla zaawansowanych użytkowników
- Funkcja bezpośredniego sterowania kamerą w grze zawiera teraz szczegółowe opcje dostrajania w sekcji Kamera immersyjna → Sterowanie zaawansowane. Ustawienia te powinny zaspokoić większość potrzeb użytkowników, którzy wcześniej dostosowali kamerę Beam za pomocą Opentrack.
- Dostosuj martwe strefy, maksymalny sygnał wyjściowy kamery, progi ruchu głowy/oczu, czułość kamery, odwrócenie osi i inne.
- Każdy stopień swobody można regulować indywidualnie: przechylenie głowy, pochylenie, odchylenie, X, Y, Z. Śledzenie wzroku w poziomie i pionie.
💪 Ulepszenia wydajności i śledzenia
- Ulepszone filtrowanie, które znacząco redukuje drgania kamery przy niewielkich ruchach głowy lub oczu. Zapewnia to stabilność obrazu bez negatywnego wpływu na responsywność sterowania.
- Płynny obraz z kamery immersyjnej umożliwiający grę z dużą liczbą klatek na sekundę, nawet gdy kamera internetowa pracuje z niską liczbą klatek na sekundę (15–30 kl./s).
- Ulepszone plany zasilania i optymalizacja wykorzystania procesora.
📂 System profili
- Twórz, przełączaj, duplikuj i udostępniaj niestandardowe profile ustawień.
- Profil domyślny: Wypróbuj ustawienia bazowe gotowe do użycia w kokpicie, zoptymalizowane pod kątem bezpośredniego sterowania kamerą w grze.
- Automatyczna migracja: Twoje poprzednie ustawienia zostaną automatycznie przekonwertowane na pliki profilu.
- Przełącznik Freetrack 2.0: Umożliwia Beam bezpośrednie sterowanie kamerą w kompatybilnych grach. Wyłączone dla profili Opentrack.
🎮 Ulepszenie klawiszy skrótu
- Obsługiwane urządzenia: Joysticki, Gamepady, kierownice, drążki sterownicze, drążki arcade, myszy.
- Wielokrotne wiązanie: Przypisz do 3 różnych skrótów klawiszowych do jednej akcji. Używaj różnych urządzeń dla tego samego polecenia.
- Obsługa pojedynczego klawisza: Teraz można przypisać dowolny pojedynczy klawisz. Nie są wymagane żadne modyfikatory, takie jak Ctrl/Alt/itp.
📕 Przewodniki po konfiguracji gry
- Wdrażanie teraz kieruje użytkowników do https://beameyetracker.com/games Aby uzyskać instrukcje dotyczące konfiguracji dla konkretnych gier. Dzięki temu każdy, kto korzysta z gier wymagających specjalnych ustawień (takich jak Star Citizen, F1 czy Farming Simulator), będzie mógł od razu znaleźć potrzebne informacje.
🔄 Ruch naturalny: “Połącz reakcję położenia kamery z orientacją głowy”
Domyślnie włączone w nowym profilu domyślnym.
- Jak to działa: Po włączeniu, ruch głowy do przodu (w kierunku, w którym skierowany jest nos) przesuwa kamerę w grze w kierunku, w którym była skierowana. To łączy translację kamery (x/y/z) z orientacją głowy. To samo dotyczy ruchów na boki/góra-dół.
- Gdy wyłączone: Głowa zawsze porusza się w ustalonym kierunku w grze, niezależnie od obrotu głowy.
- Rezultat: Bardziej naturalne i wciągające wrażenia dla większości użytkowników.
✨ Ulepszenia UX
- Widoczność nakładki ostatniego środka: Nowe ustawienie w obszarze Tracker → Nakładka ostatniego środka śledzenia wyświetlana jest na górze.
- WŁ.: Środkowa kropka pojawia się na górze gier (oprócz niektórych gier w trybie pełnoekranowym), aby ułatwić ponowną kalibrację.
- WYŁ.: Nie na siłę. Lepsze immersyjne w grze, ale nadal oczekuje się od ciebie, że będziesz patrzeć, gdzie jest punkt.
- Nakładka śledzenia ruchu gałek ocznych dostosowuje się teraz do rozmiaru ekranu, zapewniając bardziej spójne działanie.
- Kliknij dwukrotnie ikonę na pasku zadań, aby otworzyć pełną aplikację Beam Eye Tracker. Pojedyncze kliknięcie otwiera okno Szybki dostęp.
- Linki do mediów społecznościowych zaktualizowane w oknie szybkiego dostępu, które wyświetla się w Twoim zasobniku, jeśli chcesz pomóc nam rozpowszechnić tę informację. Z góry dziękujemy!
- Funkcje śledzenia ruchu gałek ocznych, produktywności i prywatności nie są już dostępne w interfejsie szybkiego dostępu, aby ułatwić życie większości użytkowników. Nadal można uzyskać do nich dostęp i włączyć je w pełnym interfejsie aplikacji.
🐞 Naprawiono błędy
- Naprawiono awarie występujące podczas korzystania z Nvidia Broadcast.
- Naprawiono awarię aplikacji spowodowaną błędnymi plikami kalibracji.
- Beam jest teraz wyświetlany jako “Beam Eye Tracker” (zamiast “uruchom”) w Ustawieniach systemu Windows > Aplikacje > Uruchamianie (wersja autonomiczna).
- Powiadomienie przy uruchamianiu, jeśli program antywirusowy zablokuje aplikację.
🌍 Lokalizacja
- Pełna aktualizacja wszystkich istniejących języków z dodatkowymi udoskonaleniami.
- Dodano wstępną obsługę języka polskiego. Tłumaczenia mogą nadal wymagać poprawek. Opinie mile widziane!
🔧 Ulepszenia instalacji
- Format samodzielnego instalatora zmieniono na .exe (nie .msi). Instalator zawiera teraz pakiety Game Input i Visual C++.
- Kompilacja Steam jest podpisana cyfrowo (ponownie), aby ograniczyć problemy z oprogramowaniem antywirusowym i kontrolą aplikacji Windows Smart App Control. Wersja Steam instaluje również redystrybucyjną wersję Game Input.
🙏 Dziękuję
Dziękujemy wszystkim, którzy testowali wersję beta i przekazali swoje opinie. Wasz wkład był nieoceniony w kształtowaniu tej wersji i udoskonalaniu Beam dla wszystkich. Ta aktualizacja jest możliwa dzięki uwzględnieniu komponentów z projektu Opentrack. https://github.com/opentrack/opentrack. Szczególne podziękowania dla Stanisława Halika i wszystkich współpracowników za ich pracę.
📣 Pomóż nam dotrzeć do większej liczby użytkowników
Uproszczone wdrożenie, zaawansowane śledzenie od razu po wyjęciu z pudełka i przewodniki konfiguracji gry oznaczają krótszy czas konfiguracji i więcej czasu w grze. Znajomi i rodzina, którzy nie zawracaliby sobie głowy Opentrackiem i wieloma aplikacjami, mogą teraz od razu zacząć grać. Jeśli znasz kogoś, kto chciałby bardziej zanurzyć się w grach, podziel się z nami informacją o Beam Eye Tracker i pomóż nam rozwijać społeczność.