Beam Eye Tracker v2.5.5: Controllo diretto della telecamera di gioco
- Pagina iniziale
- Articoli
- Beam Eye Tracker v2.5.5: Controllo diretto della telecamera di gioco
Beam Eye Tracker v2.5.5 ora si connette direttamente ai giochi compatibili. Opentrack non è necessario per funzionare in parallelo. Questo aggiornamento conclude la recente open beta e include quindi tutte le modifiche apportate dalla versione 2.4.5.
Questa è probabilmente la nostra release più importante finora e segna un passo importante verso un'esperienza Beam il più fluida possibile. Include anche molti altri miglioramenti che scoprirete lungo il percorso.
🎮 Controllo diretto della telecamera di gioco
- Beam si connette direttamente ai tuoi giochi senza richiedere che Opentrack venga eseguito come app separata. Integra direttamente i componenti Opentrack per un'esperienza fluida.
- Chi preferisce Opentrack può continuare a utilizzarlo come prima.
- Le impostazioni sono state ottimizzate per consentire agli utenti base un'esperienza di tracciamento immediata e impostazioni dettagliate e più facili da comprendere per gli utenti avanzati.
👷♂️ Controlli avanzati per utenti esperti
- Il controllo diretto della telecamera di gioco ora include opzioni di regolazione dettagliate in Immersive Camera → Controlli avanzati. Queste impostazioni dovrebbero soddisfare la maggior parte delle esigenze degli utenti che in precedenza personalizzavano Beam con Opentrack.
- Regola le zone morte, l'uscita massima della telecamera, le soglie di movimento della testa/occhi, la reattività della telecamera, l'inversione degli assi e altro ancora.
- Ogni grado di libertà può essere regolato individualmente: rollio della testa, beccheggio, imbardata, X, Y, Z. Eye tracking orizzontale e verticale.
💪 Miglioramenti delle prestazioni e del monitoraggio
- Filtraggio migliorato che riduce significativamente il tremolio della telecamera quando i movimenti della testa o degli occhi sono minimi. Questo garantisce una sensazione di stabilità senza compromettere la reattività dei comandi.
- Uscita fluida di Immersive Camera per frame rate di gioco elevati anche quando la webcam funziona a bassi fps (15-30 fps).
- Miglioramento dei piani energetici e ottimizzazione dell'utilizzo della CPU.
📂 Sistema di profili
- Crea, cambia, duplica e condividi profili di impostazioni personalizzati.
- Profilo predefinito: prova le impostazioni di base pronte per la cabina di pilotaggio, ottimizzate per il controllo diretto della telecamera di gioco.
- Migrazione automatica: le impostazioni precedenti vengono automaticamente convertite in file di profilo.
- Attivazione/disattivazione Freetrack 2.0: consente a Beam di controllare direttamente la telecamera di gioco nei giochi compatibili. Disattivato per i profili Opentrack.
🎮 Aggiornamento dei tasti di scelta rapida
- Dispositivi supportati: Joystick, Gamepad, Volanti, Flight Stick, Arcade Stick, Mouse.
- Multi-binding: assegna fino a 3 tasti di scelta rapida diversi a un'azione. Utilizza dispositivi diversi per lo stesso comando.
- Supporto per tasti singoli: ora è possibile assegnare qualsiasi tasto singolo. Non sono necessari modificatori come Ctrl/Alt/ecc.
📕 Guide alla configurazione del gioco
- L'onboarding ora indirizza gli utenti a https://beameyetracker.com/games per guide di configurazione specifiche per ogni gioco. Questo garantisce che chiunque utilizzi giochi che richiedono impostazioni speciali (come Star Citizen, F1 o Farming Simulator) possa trovare subito le informazioni.
🔄 Movimento naturale: "Collega la posizione della telecamera all'orientamento della testa"“
Abilitato per impostazione predefinita nel nuovo profilo predefinito.
- Come funziona: quando è abilitato, muovendo la testa in avanti (nella direzione in cui punta il naso) la telecamera di gioco si sposta verso la direzione in cui era puntata. Questo collega la traslazione della telecamera (x/y/z) all'orientamento della testa. Lo stesso vale per i movimenti laterali/su-giù.
- Se disabilitato: la funzione Testa in avanti si muove sempre in una direzione di gioco fissa, indipendentemente dalla rotazione della testa.
- Risultato: sensazione più naturale e immersiva per la maggior parte degli utenti.
✨ Miglioramenti UX
- Visibilità della sovrapposizione di ricentramento: nuova impostazione in Tracker → La sovrapposizione di ricentramento viene visualizzata in alto.
- ON: il punto di ricentramento viene visualizzato sopra i giochi (tranne alcuni esclusivi a schermo intero) per facilitare la ricalibrazione.
- OFF: Non è obbligatorio. Miglior coinvolgimento nel gioco, ma ci si aspetta comunque che tu guardi dove sarebbe il punto.
- La sovrapposizione dell'eye tracking ora si adatta alle dimensioni dello schermo per un'esperienza più coerente.
- Fare doppio clic sull'icona nella barra delle applicazioni per aprire l'app Beam Eye Tracker completa. Un singolo clic apre la finestra di accesso rapido.
- I link ai social media sono stati aggiornati nella finestra di Accesso rapido visualizzata nella barra delle applicazioni, se vuoi aiutarci a diffondere la notizia. Grazie in anticipo!
- Le funzionalità di Eye Tracking Overlay, Produttività e Privacy non sono più accessibili dall'interfaccia utente di Accesso Rapido, ancora una volta per semplificare le cose alla maggior parte degli utenti. È comunque possibile accedervi e attivarle dall'interfaccia completa dell'app.
🐞 Correzioni di bug
- Risolti i crash che si verificavano quando si utilizzava Nvidia Broadcast.
- Risolto il problema di arresto anomalo dell'app causato da file di calibrazione difettosi.
- Beam ora appare come "Beam Eye Tracker" (anziché "launch") in Impostazioni di Windows > App > Avvio (versione autonoma).
- Notifica di avvio se l'antivirus blocca l'app.
🌍 Localizzazione
- Aggiornamento completo di tutte le lingue esistenti con ulteriori perfezionamenti.
- Aggiunto il supporto iniziale per la lingua polacca. Le traduzioni potrebbero necessitare di miglioramenti. Il tuo feedback è benvenuto!
🔧 Miglioramenti all'installazione
- Formato del programma di installazione autonomo modificato in .exe (non più .msi). Il programma di installazione ora include i file ridistribuibili Game Input + Visual C++.
- La build di Steam è firmata digitalmente (di nuovo) per ridurre i problemi con antivirus e Windows Smart App Control. La versione di Steam installa anche il file ridistribuibile Game Input.
🙏 Grazie
Grazie a tutti coloro che hanno testato la beta e fornito feedback. Il vostro contributo è stato prezioso per dare forma a questa versione e rendere Beam migliore per tutti. Questo aggiornamento è possibile grazie all'inclusione di componenti del progetto Opentrack. https://github.com/opentrack/opentrack. Un ringraziamento speciale a Stanislaw Halik e a tutti i collaboratori per il loro lavoro.
📣 Aiutaci a raggiungere più utenti
L'onboarding semplificato, il tracciamento immediato e le guide di configurazione del gioco si traducono in meno tempo di configurazione e più tempo dedicato al gioco. Amici e familiari che non avrebbero mai dovuto usare Opentrack e più app possono ora iniziare subito. Se conosci qualcuno che vorrebbe una maggiore immersione nei propri giochi, condividi Beam Eye Tracker e aiutaci a far crescere la community.