Beam Eye Tracker 2.5.8: Profile społeczności
- Strona główna
- Wpisy
- Beam Eye Tracker 2.5.8: Profile społeczności
Wersja Beam Eye Tracker v2.5.8 wprowadza Profile społeczności do Immersive Camera. Możesz teraz przeglądać i pobierać profile udostępnione przez innych graczy za pośrednictwem Warsztatu Steam. Ta aktualizacja dodaje również profile demonstracyjne dla nowych graczy, zaktualizowane skróty klawiszowe, indywidualne przełączniki śledzenia głowy i oczu oraz kilka usprawnień podnoszących komfort gry.
🤝 Profile społeczności
Immersive Camera łączy się teraz z warsztatem Steam. Przeglądaj profile udostępnione przez innych graczy i twórców. Profile symulatorów lotu, konfiguracje wyścigowe, konfiguracje FPS. Użyj ich jako punktu wyjścia, a następnie dostosuj do swoich preferencji.
Na Steam: Kliknij „Subskrybuj” przy dowolnym profilu, a Steam automatycznie go pobierze. Jeśli twórca zaktualizuje swój profil, Steam zsynchronizuje zmiany. Możesz również opublikować własne profile w Warsztacie, aby inni mogli z nich korzystać.
W wersji samodzielnej: Kliknij „Przeglądaj”, aby otworzyć Warsztat w przeglądarce internetowej. Znajdź interesujący Cię profil, skopiuj adres URL lub identyfikator elementu, wklej go w odpowiednie pole w aplikacji i kliknij „Pobierz”. Uzyskasz dostęp do tej samej biblioteki profili społecznościowych.
Zobacz pełny przewodnik po profilach społeczności
🎮 Profile demonstracyjne
Cztery nowe profile demonstracyjne pomogą nowicjuszom poczuć różnicę między śledzeniem ruchu gałek ocznych a śledzeniem ruchu głowy przed ich połączeniem:
- Ruchy głowy – rozluźnione: Powolna, łagodna reakcja kamery. Idealna do otwartych światów i symulatorów lotu.
- Ruchy głowy – szybkie: Szybkie, błyskotliwe reakcje. Idealne do gier akcji.
- Ruchy oczu – płynne: Ciągła, liniowa reakcja na to, gdzie patrzysz. Bez martwych stref i nagłych skoków.
- Ruchy oczu – szybkie: Kamera automatycznie ustawia się w odpowiedniej pozycji, gdy wzrok przesuwa się ku krawędziom kadru. Bardziej dramatyczne, bardziej dynamiczne.
Każdy profil demonstracyjny wyłącza inny typ wejścia, dzięki czemu możesz dokładnie sprawdzić, jak działa każdy z nich osobno. Wypróbuj profile demonstracyjne, sprawdź, co jest dla Ciebie odpowiednie, a następnie wybierz profil domyślny jako punkt wyjścia i dostosuj własne ustawienia.
👁️ Indywidualne przełączniki śledzenia głowy i oczu
Nowe przełączniki pozwalają na niezależne włączanie i wyłączanie śledzenia ruchu głowy i ruchu gałek ocznych. W zależności od konfiguracji i gry możesz korzystać tylko ze śledzenia ruchu głowy, tylko ze śledzenia ruchu gałek ocznych lub obu jednocześnie.
⌨️ Aktualizacje skrótów klawiszowych
- Wstrzymaj do bieżącej wersji: Zmieniono nazwę z Pauza/Wznów. Wstrzymuje działanie Immersive Camera, utrzymując kamerę w grze w aktualnej pozycji. Naciśnij ponownie, aby wznowić.
- Zatrzymaj, aby wyśrodkować: Nowy skrót klawiszowy. Wstrzymuje działanie Immersive Camera, gdy kamera w grze jest skierowana do przodu, na środek. Naciśnij ponownie, aby wznowić.
- Klawisze skrótu przełączające głowę/oko: Włącz/Wyłącz reakcję kamery na ruchy głowy lub oczu osobno.
✨ Ulepszenia UX
- Uruchom Tracker przy uruchomieniu aplikacji: Nowa opcja w Ustawieniach > Ogólne > System. Włącz, aby Tracker uruchamiał się automatycznie po uruchomieniu aplikacji.
- Przywróć odbicie lustrzane: Nowa opcja dla kamer internetowych oferujących lustrzane odbicie obrazu. Umożliwia przywrócenie pierwotnej orientacji lustrzanego odbicia, co jest niezbędne do prawidłowego działania funkcji śledzenia głowy i oczu. Jeśli nie masz pewności, czy Twoja kamera internetowa tego potrzebuje, przeprowadź kalibrację. Beam automatycznie wykryje tę opcję i ustawi ją na prawidłową wartość.
🔧 Pod maską
- Monitorowanie awarii: Anonimowy system zgłaszania awarii. W przypadku awarii Beam automatycznie otrzymujemy raport, co pozwala nam ustalić priorytety napraw. Nie gromadzimy żadnych danych osobowych.
- Zaktualizowana lokalizacja: Aktualizacje językowe, których brakowało w wersji beta, są teraz uwzględnione.
- Czyszczenie Freetrack po odinstalowaniu: Niektóre gry, takie jak ETS2, nadal wykrywały tracker po odinstalowaniu Beam, blokując sterowanie myszą. Beam teraz poprawnie usuwa rejestrację protokołu FreeTrack po odinstalowaniu.
🔜 Co dalej?
Pracujemy nad obsługą Linuksa.