Beam Eye Tracker v2.5.5: Control directo de la cámara del juego

Beam Eye Tracker v2.5.5 ahora se conecta directamente con juegos compatibles. No es necesario que Opentrack se ejecute en paralelo. Esta actualización concluye la reciente beta abierta e incluye todos los cambios desde la versión 2.4.5.

Este es probablemente nuestro mayor lanzamiento hasta la fecha y marca un gran paso para que Beam sea lo más fluido posible. También incluye muchas otras mejoras que descubrirás a lo largo del proceso.

🎮 Control directo de la cámara del juego

  • Beam se conecta directamente a tus juegos sin necesidad de que Opentrack se ejecute como una aplicación independiente. Integra los componentes de Opentrack directamente para una experiencia fluida.
  • Para aquellos que prefieren Opentrack, todavía pueden usarlo como antes.
  • Las configuraciones se han optimizado para permitir una sólida experiencia de seguimiento lista para usar para usuarios básicos y configuraciones detalladas y más fáciles de entender para usuarios avanzados.

👷‍♂️ Controles avanzados para usuarios avanzados

  • El Control Directo de Cámara de Juego ahora incluye opciones de ajuste detalladas en Cámara Inmersiva → Controles Avanzados. Estos ajustes deberían cubrir la mayoría de las necesidades de los usuarios que ya personalizaron Beam con Opentrack.
  • Ajuste las zonas muertas, la salida máxima de la cámara, los umbrales de movimiento de la cabeza/ojos, la capacidad de respuesta de la cámara, la inversión del eje y más.
  • Cada grado de libertad se puede ajustar individualmente: balanceo de cabeza, inclinación, guiñada, X, Y, Z. Seguimiento ocular horizontal y vertical.

💪 Mejoras de rendimiento y seguimiento

  • Filtrado mejorado que reduce significativamente la vibración de la cámara cuando se mueven ligeramente la cabeza o los ojos. Esto proporciona una sensación de estabilidad sin comprometer la respuesta de los controles.
  • Salida de cámara inmersiva suave para altas velocidades de cuadros en el juego incluso cuando la cámara web funciona a bajos fps (15-30 fps).
  • Planes de energía mejorados y optimización del uso de la CPU.

📂 Sistema de perfiles

  • Cree, cambie, duplique y comparta perfiles de configuración personalizados.
  • Perfil predeterminado: prueba la configuración básica preparada para la cabina, optimizada para el control directo de la cámara del juego.
  • Migración automática: sus configuraciones anteriores se convierten automáticamente en archivos de perfil.
  • Activación de Freetrack 2.0: Permite que Beam controle directamente la cámara del juego en juegos compatibles. Desactivado para perfiles Opentrack.

🎮 Actualización de teclas de acceso rápido

  • Dispositivos compatibles: Joysticks, Gamepads, Volantes, Flight Sticks, Arcade Sticks, Ratones.
  • Atajos múltiples: Asigna hasta tres atajos de teclado diferentes a una acción. Usa diferentes dispositivos para el mismo comando.
  • Compatibilidad con una sola tecla: Ahora se puede asignar cualquier tecla. No se requieren modificadores como Ctrl/Alt/etc.

Guías de configuración del juego

  • La incorporación ahora dirige a los usuarios a https://beameyetracker.com/games Para guías de configuración específicas del juego. Esto garantiza que quienes usen juegos que requieran configuraciones especiales (como Star Citizen, F1 o Farming Simulator) puedan encontrar la información de inmediato.

Movimiento natural: “Vincular la respuesta de la posición de la cámara con la orientación de la cabeza”

Habilitado de forma predeterminada en el nuevo perfil predeterminado.

  • Cómo funciona: Cuando está habilitado, mover la cabeza hacia adelante (en la dirección que apunta la nariz) mueve la cámara del juego hacia donde apuntaba. Esto vincula la traslación de la cámara (x/y/z) con la orientación de la cabeza. Lo mismo ocurre con los movimientos laterales y de arriba a abajo.
  • Cuando está deshabilitado: la cabeza hacia adelante siempre se mueve en una dirección fija dentro del juego, independientemente de la rotación de la cabeza.
  • Resultado: Sensación más natural e inmersiva para la mayoría de los usuarios.

✨ Mejoras de UX

  • Visibilidad de superposición de recentrador: nueva configuración en Rastreador → La superposición de seguimiento de recentrador se muestra en la parte superior.
    • ENCENDIDO: El punto de recentración se muestra en la parte superior de los juegos (excepto algunos de pantalla completa exclusivos) para ayudar con la recalibración.
    • APAGADO: No se fuerza en la parte superior. Mayor inmersión en el juego, pero se espera que se preste atención al punto.
  • La superposición de seguimiento ocular ahora se adapta al tamaño de la pantalla para una experiencia más consistente.
  • Haga doble clic en el icono de la bandeja para abrir la aplicación Beam Eye Tracker completa. Un solo clic abre la ventana de acceso rápido.
  • Enlaces de redes sociales actualizados en la ventana de acceso rápido que aparece en tu bandeja si quieres ayudarnos a difundir el mensaje. ¡Gracias de antemano!
  • Para simplificar las cosas para la mayoría de los usuarios, ya no se puede acceder a las funciones de Superposición de Seguimiento Ocular, Productividad y Privacidad desde la interfaz de acceso rápido. Sin embargo, aún se puede acceder a ellas y activarlas desde la interfaz completa de la aplicación.

🐞 Corrección de errores

  • Se corrigieron fallas al usar Nvidia Broadcast.
  • Se solucionó el bloqueo de la aplicación debido a archivos de calibración defectuosos.
  • Beam ahora aparece como “Beam Eye Tracker” (en lugar de “iniciar”) en Configuración de Windows > Aplicaciones > Inicio (versión independiente).
  • Notificación de inicio si el antivirus bloquea la aplicación.

🌍 Localización

  • Actualización completa de todos los idiomas existentes con mejoras adicionales.
  • Se ha añadido compatibilidad inicial con polaco. Es posible que las traducciones aún necesiten mejoras. ¡Agradecemos sus comentarios!

🔧 Mejoras en la instalación

  • El formato del instalador independiente se cambió a .exe (ya no es .msi). El instalador ahora incluye los redistribuibles de Game Input y Visual C++.
  • La versión de Steam está firmada digitalmente (de nuevo) para ayudar a reducir los problemas con el antivirus y el Control Inteligente de Aplicaciones de Windows. La versión de Steam también instala el paquete redistribuible Game Input.

🙏 Gracias

Gracias a todos los que probaron la versión beta y compartieron sus comentarios. Sus aportaciones fueron invaluables para dar forma a esta versión y mejorar Beam para todos. Esta actualización es posible gracias a la inclusión de componentes del proyecto Opentrack. https://github.com/opentrack/opentrack. Un agradecimiento especial a Stanislaw Halik y a todos los colaboradores por su trabajo.

📣 Ayúdanos a llegar a más usuarios

La integración simplificada, el excelente seguimiento inmediato y las guías de configuración del juego significan menos tiempo de configuración y más tiempo jugando. Amigos y familiares que no se habrían molestado en usar Opentrack y múltiples aplicaciones ahora pueden empezar a jugar sin problemas. Si conoces a alguien que disfrute de una mayor inmersión en sus juegos, comparte el Beam Eye Tracker y ayúdanos a expandir la comunidad.

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