Beam Eye Tracker v2.5.5: 게임 카메라 직접 제어

Beam Eye Tracker v2.5.5는 이제 호환되는 게임과 직접 연결됩니다. OpenTrack을 병렬로 실행할 필요가 없습니다. 이번 업데이트는 최근 진행된 오픈 베타를 마무리하는 업데이트로, 2.4.5 버전 이후의 모든 변경 사항을 포함합니다.

이번 업데이트는 아마도 지금까지 저희가 진행한 업데이트 중 가장 규모가 큰 업데이트이며, Beam를 최대한 원활하게 사용할 수 있도록 만드는 데 있어 중요한 진전을 의미합니다. 또한, 사용하시면서 발견하실 수 있는 다양한 개선 사항도 포함되어 있습니다.

🎮 게임 카메라 직접 제어

  • Beam는 Opentrack을 별도의 앱으로 실행할 필요 없이 게임에 직접 연결됩니다. Opentrack 구성 요소를 직접 통합하여 원활한 사용 환경을 제공합니다.
  • Opentrack을 선호하는 분들은 이전처럼 계속 사용하실 수 있습니다.
  • 설정은 기본 사용자를 위한 강력한 추적 환경을 즉시 제공하고, 고급 사용자를 위한 상세하고 이해하기 쉬운 설정을 제공하도록 최적화되었습니다.

👷‍♂️ 고급 사용자를 위한 고급 제어 기능

  • 이제 Direct Game Camera Control에서 Immersive Camera → 고급 제어 메뉴에 세부적인 조정 옵션이 추가되었습니다. 이러한 설정은 이전에 Opentrack을 사용하여 Beam를 사용자 지정했던 사용자의 대부분의 요구 사항을 충족할 것입니다.
  • 데드존, 최대 카메라 출력, 머리/눈 움직임 임계값, 카메라 반응성, 축 반전 등을 조정하세요.
  • 머리 회전, 좌우 회전, 좌우 축, 좌우 축, 좌우 축 방향 모두 개별적으로 조절 가능합니다. 시선 추적은 수평 및 수직 방향으로 이루어집니다.

💪 성능 및 추적 기능 개선

  • 향상된 필터링 기능으로 머리나 눈의 미세한 움직임에도 카메라 떨림이 크게 줄었습니다. 이를 통해 조작 반응성을 유지하면서도 안정적인 느낌을 제공합니다.
  • 웹캠이 낮은 프레임 속도(15~30fps)로 작동하더라도 높은 게임 프레임 속도를 위한 부드럽고 몰입감 있는 카메라 출력을 제공합니다.
  • 전원 관리 옵션 및 CPU 사용량 최적화 기능이 향상되었습니다.

📂 프로필 시스템

  • 사용자 지정 설정 프로필을 생성, 전환, 복제 및 공유하세요.
  • 기본 프로필: Direct Game Camera Control에 최적화된 조종석 환경의 기본 설정을 사용해 보세요.
  • 자동 마이그레이션: 이전 설정이 자동으로 프로필 파일로 변환됩니다.
  • Freetrack 2.0 토글: 호환되는 게임에서 Beam가 게임 카메라를 직접 제어할 수 있도록 합니다. Opentrack 프로필의 경우 비활성화해야 합니다.

🎮 단축키 업그레이드

  • 지원되는 장치: 조이스틱, 게임패드, 스티어링 휠, 플라이트 스틱, 아케이드 스틱, 마우스.
  • 다중 단축키 설정: 하나의 동작에 최대 3개의 서로 다른 단축키를 할당할 수 있습니다. 동일한 명령에 여러 장치를 사용할 수 있습니다.
  • 단일 키 지원: 이제 원하는 키를 하나만 할당할 수 있습니다. Ctrl/Alt 등의 보조 키는 필요하지 않습니다.

📕 게임 설정 가이드

  • 온보딩 과정에서 이제 사용자는 다음으로 이동합니다. https://beameyetracker.com/games 게임별 설정 가이드를 제공합니다. 이를 통해 Star Citizen, F1, 파밍 시뮬레이터와 같이 특별한 설정이 필요한 게임을 사용하는 모든 사용자가 필요한 정보를 즉시 찾을 수 있습니다.

🔄 자연스러운 움직임: "카메라 위치 반응을 머리 방향에 연동"“

새로운 기본 프로필에서 기본적으로 활성화되어 있습니다.

  • 작동 방식: 이 기능을 활성화하면 머리를 앞으로 (코가 가리키는 방향으로) 움직이면 게임 내 카메라가 머리 방향으로 이동합니다. 이를 통해 카메라의 이동(x/y/z축)이 머리 방향과 연동됩니다. 좌우/상하 움직임에도 동일하게 적용됩니다.
  • 비활성화 시: 머리 앞으로 향하는 방향은 머리 회전과 관계없이 게임 내에서 고정된 방향으로 항상 이동합니다.
  • 결과: 대부분의 사용자가 더욱 자연스럽고 몰입감 있는 경험을 할 수 있습니다.

✨ 사용자 경험 개선

  • 중앙 재조정 오버레이 표시 여부: 추적기 → 중앙 재조정 추적 오버레이가 상단에 표시되도록 설정하는 새로운 옵션입니다.
    • 켜짐: 재보정을 돕기 위해 게임 화면 상단에 중앙 정렬 점이 표시됩니다(일부 전체 화면 전용 게임 제외).
    • 끔: 상단에 강제로 표시되지 않음. 게임 몰입도는 향상되지만, 여전히 아이템이 어디에 있는지 확인해야 함.
  • 시선 추적 오버레이가 이제 화면 크기에 따라 크기가 조정되어 더욱 일관된 사용자 경험을 제공합니다.
  • 트레이 아이콘을 두 번 클릭하면 Beam Eye Tracker 앱 전체가 열립니다. 한 번 클릭하면 빠른 실행 창이 열립니다.
  • 소셜 미디어 링크가 업데이트되었습니다. 메일함의 빠른 실행 창에 링크가 추가되었으니, 저희 소식을 널리 알리는 데 도움을 주시면 감사하겠습니다!
  • Eye Tracking Overlay, 생산성 및 개인 정보 보호 기능은 이제 빠른 실행 UI에서 접근할 수 없습니다. 이는 대부분의 사용자를 위해 사용 편의성을 유지하기 위한 조치입니다. 하지만 전체 앱 인터페이스에서는 이러한 기능에 접근하여 활성화할 수 있습니다.

🐞 버그 수정

  • Nvidia Broadcast 사용 시 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 잘못된 보정 파일로 인해 발생했던 앱 충돌 문제를 수정했습니다.
  • Beam는 이제 Windows 설정 > 앱 > 시작 프로그램(독립 실행형 버전)에서 "실행"이 아닌 "Beam Eye Tracker"로 표시됩니다.
  • 바이러스 백신 프로그램이 앱을 차단할 경우 시작 알림을 표시합니다.

🌍 현지화

  • 기존 모든 언어에 대한 완벽한 업데이트와 추가적인 개선 사항이 포함되어 있습니다.
  • 폴란드어 지원이 추가되었습니다. 번역은 아직 개선이 필요할 수 있습니다. 피드백을 환영합니다!

🔧 설치 개선 사항

  • 독립 실행형 설치 프로그램 형식이 .exe로 변경되었습니다(더 이상 .msi가 아님). 이제 설치 프로그램에 게임 입력 및 Visual C++ 재배포 가능 패키지가 포함됩니다.
  • Steam 버전은 바이러스 백신 및 Windows 스마트 앱 제어 문제를 줄이기 위해 디지털 서명이 다시 적용되었습니다. 또한 Steam 버전에는 Game Input 재배포 가능 패키지가 설치됩니다.

🙏 감사합니다

베타 테스트에 참여해주시고 피드백을 주신 모든 분들께 감사드립니다. 여러분의 소중한 의견 덕분에 이번 릴리스를 완성하고 Beam를 더욱 개선할 수 있었습니다. 이번 업데이트는 Opentrack 프로젝트의 구성 요소를 포함함으로써 가능해졌습니다. https://github.com/opentrack/opentrack. 스타니슬라프 할리크님과 모든 기여자분들의 노고에 특별히 감사드립니다.

📣 더 많은 사용자를 확보할 수 있도록 도와주세요

간소화된 온보딩, 강력한 기본 추적 기능, 그리고 게임 설정 가이드 덕분에 설정 시간은 줄어들고 게임 시간은 늘어납니다. Opentrack과 여러 앱을 사용하는 데 시간을 쏟지 않았던 친구나 가족도 이제 바로 게임을 즐길 수 있습니다. 게임에 더욱 몰입하고 싶어하는 사람이 있다면 Beam Eye Tracker를 공유하고 커뮤니티 성장에 동참해 주세요.

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