Beam Eye Tracker v2.5.5:直接游戏摄像头控制

  • 主页
  • 文章
  • Beam Eye Tracker v2.5.5:直接游戏摄像头控制

Beam Eye Tracker v2.5.5 现已可直接连接兼容游戏。无需并行运行 Opentrack。本次更新结束了近期的公开测试版,因此包含了自 2.4.5 版本以来的所有更改。

这可能是我们迄今为止最大的版本更新,标志着我们在使 Beam 尽可能无缝衔接方面迈出了重要一步。此外,它还包含许多其他改进,您将在使用过程中逐步发现。

🎮 直接游戏镜头控制

  • Beam 可直接连接到您的游戏,无需将 Opentrack 作为单独的应用程序运行。它直接集成 Opentrack 组件,带来无缝体验。
  • 如果您更喜欢 Opentrack,您仍然可以像以前一样使用它。
  • 设置经过优化,既能为普通用户提供强大的开箱即用跟踪体验,又能为高级用户提供详细且更易于理解的设置。

👷‍♂️ 高级用户控制

  • 现在,“直接游戏摄像机控制”功能在“沉浸式摄像机”→“高级控制”下新增了详细的调校选项。这些设置应该能够满足之前使用 Opentrack 自定义 Beam 的用户的大部分需求。
  • 调整死区、最大相机输出、头部/眼部运动阈值、相机响应速度、轴反转等。
  • 每个自由度都可以单独调节:头部滚动、俯仰、偏航、X、Y、Z。眼动追踪水平和垂直方向。

💪 性能和跟踪改进

  • 改进的滤波功能可显著减少头部或眼部轻微移动时的镜头抖动。这在不影响操控响应速度的前提下,提供了稳定的拍摄体验。
  • 即使网络摄像头以低帧率(15-30fps)运行,也能实现流畅沉浸式摄像头输出,从而获得高游戏帧率。
  • 改进了电源计划和CPU使用率优化。

📂 个人资料系统

  • 创建、切换、复制和共享自定义设置配置文件。
  • 默认配置文件:尝试针对直接游戏摄像机控制优化的驾驶舱就绪基本设置。
  • 自动迁移:您之前的设置将自动转换为配置文件。
  • Freetrack 2.0 开关:允许 Beam 在兼容的游戏中直接控制游戏摄像头。Opentrack 配置文件中禁用此功能。

🎮快捷键升级

  • 支持的设备:游戏手柄、方向盘、飞行摇杆、街机摇杆、鼠标。
  • 多重绑定:可为同一操作分配最多 3 个不同的快捷键。可使用不同的设备执行同一命令。
  • 单键支持:现在可以分配任意单个按键。无需像 Ctrl/Alt 等修饰键。

📕 游戏设置指南

  • 现在,用户引导流程会将用户引导至 https://beameyetracker.com/games 针对特定游戏的设置指南。这确保了任何使用需要特殊设置的游戏(例如《星际公民》、《F1》或《模拟农场》)的玩家都能立即找到相关信息。

🔄 自然运动:“将摄像头位置响应与头部方向关联”

在新版默认配置文件中默认启用。

  • 工作原理:启用此功能后,向前移动头部(朝鼻子指向的方向)会使游戏内摄像机向其原本指向的方向移动。这样就将摄像机的平移(x/y/z)与头部朝向关联起来。左右/上下移动也是如此。
  • 禁用后:头部向前移动始终沿游戏内固定方向移动,与头部旋转无关。
  • 结果:为大多数用户带来更自然、更沉浸式的体验。

✨ 用户体验改进

  • 居中跟踪叠加层可见性:跟踪器下的新设置 → 居中跟踪叠加层显示在顶部。
    • 开启:居中点显示在游戏画面顶部(部分独占全屏游戏除外),以帮助重新校准。
    • 关闭:不会强制显示在顶部。游戏内沉浸感更强,但你仍然需要看向目标点的位置。
  • 眼动追踪叠加层现在可以随屏幕尺寸缩放,从而提供更一致的体验。
  • 双击托盘图标即可打开完整的 Beam Eye Tracker 应用程序。单击即可打开快速访问窗口。
  • 如果您想帮助我们宣传,可以在系统托盘的“快速访问”窗口中找到已更新的社交媒体链接。提前感谢!
  • 为了简化大多数用户的操作,眼动追踪叠加、效率提升和隐私保护功能现在已无法通过快速访问界面访问。您仍然可以在完整的应用程序界面中访问和启用这些功能。

🐞 错误修复

  • 修复了使用 Nvidia Broadcast 时发生的崩溃问题。
  • 修复了因校准文件错误导致的应用程序崩溃问题。
  • 现在,Beam 在 Windows 设置 > 应用 > 启动(独立版本)中显示为“Beam Eye Tracker”(而不是“启动”)。
  • 如果防病毒软件阻止了应用程序,则发出启动通知。

🌍 本地化

  • 对所有现有语言进行全面更新,并进行更多改进。
  • 已初步支持波兰语。翻译可能仍需改进。欢迎提出反馈意见!

🔧 安装改进

  • 独立安装程序格式已更改为 .exe(不再是 .msi)。安装程序现在捆绑了 GameInput 和 Visual C++ 可再发行组件包。
  • Steam 版本已再次进行数字签名,以帮助减少杀毒软件和 Windows 智能应用控制方面的问题。Steam 版本还会安装 GameInput 可再发行组件包。

🙏 谢谢

感谢所有参与 Beta 测试并提供反馈的用户。你们的意见对本次版本更新至关重要,也让 Beam 变得更好,造福所有用户。本次更新得益于 Opentrack 项目的组件集成。 https://github.com/opentrack/opentrack. 特别感谢斯坦尼斯瓦夫·哈利克以及所有贡献者的工作。

📣 帮助我们触达更多用户

简化的新手引导、强大的开箱即用追踪功能和游戏设置指南意味着更少的设置时间和更多的游戏时间。以前懒得使用 Opentrack 和多个应用程序的亲朋好友现在也能轻松上手。如果您认识想获得更沉浸式游戏体验的朋友,请与他们分享 Beam Eye Tracker,帮助我们壮大社区。

几分钟内将您的网络摄像头变成眼动仪

获取Beam Eye Tracker