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リスクなしで試す

独自のアイ トラッキングを構築するためのアイ トラッキング SDK
有効なコンピュータソリューション

独自のアイ トラッキング対応 PC ソリューションを構築するためのアイ トラッキング SDK

ウェブカメラとスマートフォンをアプリの費用対効果の高いアイ トラッカーに変え、無制限のユーザー ベースにアクセスします

Beam SDKをダウンロードする
Beam SDK の詳細を見る

利点

無制限のリーチ

ウェブカメラや携帯電話を持っている人は誰でも潜在的なユーザーであるため、膨大な潜在的ユーザーベースを開拓できます。

信頼性のある

汎用カメラを使用した高い追跡精度と堅牢性。

手頃な価格

専用ハードウェアに依存しません。既存のユーザーベースを活用し、ゲーム統合や拡張を通じてユーザーベースをさらに拡大できます。

簡単なセットアップ

合理化されたオンボーディング。数分以内に始めましょう。

ユースケース

Beam Eye Tracker 上で、PC 用の独自の没入型ゲーム エクスペリエンス、インタラクション、またはアクセシビリティ ソリューションを作成します。貴社のソリューションを私たちと共有していただければ、拡大するグローバル ユーザー ベースへのプロモーションをお手伝いいたします。

Beam Eye Tracker向けGaming Extensions

ゲーム

PCゲームに頭と目の追跡を追加し、没入感とプレーヤーのエンゲージメントを高めます。

アクセシビリティ向けBeam SDK

アクセシビリティ

拡大代替コミュニケーション(AAC)デバイスとしてBeamを使用して、独自のアクセシビリティソリューションを構築します。

学術研究向けBeam SDK

学術研究

学術研究プロジェクトに頭部追跡と視線追跡を追加して、ユーザー調査、心理学的研究などの隠れた行動を明らかにします。

今すぐSDKをダウンロード

Beam SDKをダウンロードする

「Beam SDKをダウンロードする」をクリックすると、 SDKライセンス条項 そしてその Beam利用規約

クイックスタート

Beam Eye Tracker SDKは、Beam Eye Trackerのヘッドトラッキングとアイトラッキングデータを活用し、ビデオゲームの没入感とパフォーマンスを向上させる開発キットです。Unity、Python、C#、C++、Cとの統合をサポートしています。

Unity
Python
C#
C++
C
ドキュメンテーション
Beam Eye Trackerのアイコン

視線追跡API

API を使用して、ゲーム、ゲーム ツール、アクセシビリティ ソリューションから直感的なインターフェースや UX リサーチ ツールまで、幅広いアプリケーションを開発できます。

追跡性能仕様

  • 正確さ*: 1.5°
  • サンプリングレート**: ハードウェアの制限
  • ヘッドトラッキング: 6自由度
  • 視線ベクトル: 左右の目の 3D 原点と方向
  • 画面の注視点: 画面上の 2D 注視点 (複数の画面を含む)
  • 作動距離: 30-80cm/16-31”
  • 追跡ボックス: 40x30cm/16×12インチ 65cm/26インチ
  • 推奨最大画面サイズ***: 30インチ
*理想的な条件。特に大きな画面では、画面の端に向かって注視精度が低下します。
** 処理ハードウェアおよびセンサーのサンプリング レートによって制限されるサンプリング レート。
*** 30 インチを超える画面では、パフォーマンスが徐々に低下します。
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ウェブカメラを汎用アイトラッカーに変える

あなたのアプリケーションについて教えてください。Beam と共同であなたのアプリケーションを宣伝しましょう。
01
Beam Eye Trackerを入手
Windows版ダウンロードボタン
02
SDK をダウンロードしてアプリに統合する
「Beam SDKをダウンロードする」をクリックすると、 SDKライセンス条項 そしてその Beam利用規約
SDKをダウンロードする
03
アプリを共同プロモーションするにはお問い合わせください
Beam Eye Tracker - 対応拡張機能のバッジ

に見られるように

AppleInsiderのロゴ
Engadgetのロゴ
Gaming Trendのロゴ
WePCのロゴ

よくある質問

目と頭の追跡が可能なPCアプリケーションとは何ですか?
目と頭の追跡が有効な PC アプリケーションは、ソフトウェアが頭の動き、目の動き、またはより具体的には、ユーザーがいつでも見ている場所に反応できるアプリです。これには、視線に応じてコンテンツが変化するアプリケーション、自然な頭と目の動きで vtubing アバターを制御するアプリケーション、目でウィンドウを選択できるアプリケーション、NPC (非プレイ キャラクター) がそれらを見ているときに反応するアプリケーションが含まれます。 、またはユーザー エクスペリエンスの調査に使用されるアプリケーションですらあります。可能性は無限大。
目と頭の追跡が有効なアプリケーションをエンドユーザーに配布できますか?
はい。 Eyeware Beam SDK ライセンスを使用して構築した、アイ トラッキングとヘッド トラッキング対応のアプリを配布することができます。アプリ内に統合されたこれらの機能を使用するには、エンドユーザーが iOS Eyeware Beam アプリをインストールし、アクティブなサブスクリプションで実行する必要があります。
サポートはありますか?

はい。私たちのサポートチームは、月曜日から金曜日の午前9時から午後5時(中央東ヨーロッパ時間)まであなたのためにここにいます。製品の構築に集中できるように、タイムリーな返信を提供します。

アイトラッキングの研究に興味があります。その目的でBeam SDKを使用してデータを記録および分析できますか?
はい。それを使って研究を発表する場合はお知らせください。私たちはそれを促進したいと思っています。リバース エンジニアリングや Eyeware Beam の複製 (AI のトレーニングなど) のためにデータを収集することはできないことに注意してください。それはライセンス違反です。
もっと見る
APIを介して利用できるデータは何ですか?

最新のリストは、 APIドキュメント 特に、 `TrackerClient`からアクセスできるページ。

APIデータ出力の例を見ることができますか?

はい、チェックしてください 入門 ドキュメントのセクション、サブセクション出力。

ヘルプが必要ですか?

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あなたの質問は、最近のコミュニティスレッドですでに回答されているかもしれません。

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