Beam Eye Tracker 2.6.3: Publiczna wersja beta dla systemów Linux i macOS
- Strona główna
- Wpisy
- Beam Eye Tracker 2.6.3: Publiczna wersja beta dla systemów Linux i macOS
Natywne wsparcie dla systemów Linux i macOS jest już dostępne w publicznej wersji beta. Nowość Połączenie gry zakładka zawierająca Zoptymalizowany Sterownik dla płynniejszego działania. Ta wersja obsługuje nowy pakiet SDK 2.2.0. Wersja samodzielna umożliwia teraz automatyczną aktualizację. Systemy Linux i macOS przeszły długie testy prywatne, a wersja beta jest teraz dostępna dla wszystkich.
Czy testowałeś prywatną wersję beta Linuksa?
- Proszę przejść na Steam beta aby nadal otrzymywać aktualizacje. Możesz też wypróbować AppImage do samodzielnego użytkowania.
- Naprawiliśmy Połącz reakcję położenia kamery z orientacją głowy. Powinno to znacząco poprawić naturalność sterowania. Jeśli przyzwyczaiłeś się do grania bez tej funkcji, możesz ją wyłączyć w swoim profilu Immersive Camera.
- Zarządzanie kamerami internetowymi wykorzystuje teraz stabilne ścieżki urządzeń V4L, unika duplikowania wpisów dotyczących kamer i wyświetla bardziej niezawodnie dostępne formaty, rozdzielczość i liczbę klatek na sekundę kamery. Przy pierwszym uruchomieniu może być konieczne ponowne wybranie kamery internetowej.
- Naprawiono rozpoznawanie klawiszy skrótu w niektórych konfiguracjach serwera wyświetlania X11.
- Ulepszona rejestracja skrótów globalnych w Wayland.
- Nakładka śledząca ponowne uruchomienie nie powinna już minimalizować gry po naciśnięciu klawisza skrótu.
Nowe ustawienia
- ten Połączenie gry Karta umożliwia skonfigurowanie sposobu, w jaki Beam wysyła dane do gry, z opcjami obejmującymi: Emulacja urządzenia śledzącego głowę, UDP przez sieć oraz Poprzez aplikację Opentrack.
- Nowy Zoptymalizowany kierowca dla Emulacja urządzenia śledzącego głowę opcja, która zapewnia płynniejsze działanie, ale niektóre gry są niekompatybilne, w przypadku których można użyć Zgodność kierowca.
- ten Nakładka śledzenia ostatniego środka wyświetlana jest na górze Opcja została zastąpiona suwakiem, który konfiguruje jej przezroczystość. Możesz więc wybrać, ile dokładnie ma być widoczne podczas rozgrywki.
- Beam może teraz sprawdzać, przygotowywać i instalować aktualizacje Beam z System patka.
Środowiska zgodności
- ten Połączenie gry Karta ta umożliwia skonfigurowanie konkretnych środowisk zgodności, np. tych utworzonych przez Wine, Proton, CrossOver itp.
- Możesz dodać niestandardowe środowiska, pod warunkiem, że bazują na Wine i podasz używany prefiks i moduł uruchamiający.
Samodzielne aktualizacje
- Wersja samodzielna Beam może teraz aktualizować się automatycznie. Skonfiguruj aktualizacje w System patka.
Nowy pakiet SDK Beam 2.2.0
- Wersja 2.6.3 Beam Eye Tracker wprowadza obsługę nowego zestawu SDK 2.2.0 oraz natywną obsługę systemów Linux i macOS.
- Pakiet Beam SDK 2.2.0 wymaga wtyczki środowiska uruchomieniowego dostępnej tylko w wersji Beam Eye Tracker 2.6.3 lub nowszej. Została ona zaprojektowana w celu zapewnienia maksymalnej kompatybilności w przyszłości.
- Starsze wersje pakietu SDK Beam będą nadal kompatybilne z nowszymi wersjami Beam Eye Tracker, ale jeśli używasz funkcji Immersive Camera, zdecydowanie zaleca się korzystanie z wersji 2.2.0.
- Nowe wsparcie beta dla Godot oraz obsługa JavaScript i Pythona 3.14.
- Aby pobrać i uzyskać informacje, odwiedź stronę https://docs.beam.eyeware.tech.
Jak wypróbować wersję beta
- W wersji samodzielnej: Zaloguj się do swojego Konto Beam i pobierz wersję beta przeznaczoną dla Twojej platformy.
- Na Steam: Kliknij prawym przyciskiem myszy Beam Eye Tracker w bibliotece, otwórz Właściwości, przejdź do Wersji beta i wybierz gałąź beta.
Dziękuję!
Dziękujemy za dotychczasową pomoc w testowaniu. Napisz do nas na Społeczność Steam, dołącz do nas Discord lub wyślij nam e-mail na adres [email protected] jeśli masz opinię.