Eyeware Beam iOS App veröffentlicht SDK, das eine halbe Milliarde aktive iPhones in Kopf- und Augentracker ohne zusätzliche Hardware als Alternative zu Tobii Eye Tracker verwandelt

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Kopf- und Augenverfolgung für ein Massenpublikum zugänglich

MARTIGNY, Schweiz, 24. August 2021 | Eyeware Tech SA erschüttert die Milliarden-Dollar-Eye-Tracking-Industrie mit der Kommerzialisierung von Eyeware Beam, eine leistungsstarke und kostengünstige Head-Eye-Tracking-App, die diese Technologie erstmals einem breiten Publikum von Endbenutzern zugänglich macht. Das zusammen mit der Beam-App veröffentlichte SDK hilft Entwicklern, die Computer-Vision-Algorithmen und die maschinelle Wahrnehmungs-KI-Technologie von Beam in PC-Software zu integrieren, die Anwendungen in Spielen zugute kommt. Barrierefreiheit, UX-Benutzerforschung oder Screening auf Leseschwäche.

Head- und Eye-Tracker

Das von hochkarätigen europäischen Hightech-Investoren unterstützte Schweizer Deep-Tech-Startup erkannte das größte Hindernis für die Massenakzeptanz aktueller Eyetracking-Lösungen. Es gab keinen Mittelweg zwischen teurer und überdimensionierter Hardware oder leistungsschwacher Software, die nicht zuverlässig funktioniert. Mitbegründer Bastjan Prenaj: „Unsere Beam iOS-App, die auf der führenden Computer Vision- und KI-Technologie von Eyeware basiert, nutzt den benutzerseitigen Sensor von Apple, die TrueDepth-Kameratechnologie, weiter aus, um ferngesteuerte und genaue Augen- und Kopfverfolgungsfunktionen zu ermöglichen, die allen überlegen sind reine Softwarelösungen mit Webcams und weitaus günstiger als jede dedizierte Hardware mit vergleichbarer Leistung.“

Die Entwickler und Softwareanbieter, die PC-Apps mit Eye-Tracking- und Head-Tracking-Funktionen von Beam entwickeln und vertreiben, werden die Beam-App nutzen, um iPhones oder iPads (Face ID-fähige Geräte) in hochwertige Eye-Tracking- und Head-Tracking-Geräte, die im Vergleich zu anderen Lösungen auf dem Markt, die keine proprietäre Hardware erfordern, insgesamt eine bessere Leistung erbringen. App-Integratoren und -Entwickler sind seit langem darauf angewiesen, dedizierte Hardware zu verwenden, um diese Funktionalitäten für ihre Endbenutzer zu ermöglichen. Durch die Freigabe des Zugriffs auf die Head- und Eye-Tracking-API und das SDK von Eyeware Beam über einen In-App-Kauf stellt die Hardware keine Eintrittsbarriere mehr für Entwickler und unabhängige Softwareanbieter dar, die Apps für die Spiele-, Forschungs- und Barrierefreiheitsbranche erstellen.

Nicht nur Nutzer von Hilfstechnologien werden davon profitieren. Mehr als 1,8 Milliarden PC-Gamer weltweit (Quelle: DFC Intelligence) haben jetzt erschwinglichen und einfachen Zugriff auf die Eye- und Head-Tracking-Technologie von Beam. Dies ermöglicht eine Mainstream-Akzeptanz neuer Spielerlebnisse mit hoher Immersion und Spielerengagement.

Forscher werden auch davon profitieren, iPhones und iPads von Endbenutzern in Augen- und Kopfverfolgungsgeräte umzuwandeln. Sie müssen keine Mitarbeiter mehr ins Labor bringen oder teure Geräte an die Studienteilnehmer schicken.

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